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电子竞技 收入,电子竞技收入高吗

2026-02-02

根据2025年上半年的数据,中国电子竞技产业的收入保持了稳定的增长。下面这个表格汇总了其核心的收入数据、构成以及用户规模,可以帮助你快速了解概况。

| 类别 | 具体数据 |

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  • | 2025上半年产业总收入 | 127.61 亿元 |

    | 收入同比增长率 | 6.10% |

    | 主要收入来源 | 直播 (80.38%) |

    | 其他收入构成 | 赛事 (8.49%)、俱乐部 (7.03%)、其他(4.10%) |

    | 电竞用户规模 | 近 4.93 亿人 |

    收入特点与趋势

    除了基本的收入数据,电竞产业还有一些值得关注的特点和趋势:

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  • 收入结构稳定:目前的收入模式高度依赖于直播。赛事、俱乐部及其他收入共同构成了剩余约20%的部分 ,收入结构相对稳定。
  • 用户规模巨大但增长增长放缓:近4.93亿的用户规模意味着庞大的市场基础。但用户规模同比仅微增0.59%,这意味着市场已经从增量竞争转向了对存量市场的深耕。
  • 产业处于复苏通道:在经历了前几年的调整后,电竞产业收入已实现连续两年的增长 ,显示出良好的复苏势头。
  • “出海”寻求新增长点:国内游戏公司正积极开拓海外市场。2025年上半年,A股游戏公司的境外业务收入合计达到218.23亿元,同比增长超过30%,显示出强大的国际竞争力。
  • 总结

    电子竞技产业已经成为一个市场规模超过百亿、拥有近5亿用户的庞大产业,其收入水平不容小觑。

    虽然目前收入高度依赖直播,且国内市场用户增长见顶,但行业通过加速出海、与城市文旅结合等方式,正在寻找新的增长曲线,未来发展前景依然广阔。

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    希望以上信息能帮助你全面了解电子竞技的收入情况。如果你对电竞产业的某个特定领域,比如热门游戏类型或主要俱乐部的分布感兴趣,我可以继续为你介绍。